Güneydoğu Asya’nın oyun devi, Türk şirketi Gleam Games’in çoğunluk hissesini satın aldı

Gleam Games’in Çoğunluk Hisse Satışıyla İlgili Yeni Gelişmeler

Güneydoğu Asya’nın oyun endüstrisindeki dev isimlerinden biri olan Game District, Gleam Games’in çoğunluk hissesini satın aldı. Game District, mobil oyun sektöründe öne çıkan liderlerden biri ve 2 milyarı aşkın indirme sayısına sahip. Gleam Games ise popüler bulmaca oyunu EverBlast’in yapımcısı olarak biliniyor.

Gleam Games, Nisan 2023’te gerçekleştirdiği yatırım turunda 1 milyon dolar yatırım almıştı. Şirketin toplam yatırımı ise 2 milyon dolar seviyesine ulaşmıştı. Şirketin kurucuları Eser Yoğurtcu, Berkay Bekil ve Furkan Bekil tarafından yönetiliyor.

İnovasyon ve Uzmanlık Game District ve Gleam Games’te Buluşuyor

Game District CEO’su Saad Hameed, satın alma süreciyle ilgili önemli açıklamalarda bulundu. Hameed, “Gleam Games ile birleşerek, oyun sektöründe yeni standartlar belirleyeceğimize ve sıra dışı işler yaratabileceğimize inanıyoruz. Game District ve Gleam Games işbirliği, sektörde yaratıcılık ve inovasyonla inşa edilecek yeni bir dönemin kapısını aralıyor” dedi.

Game District, MENA Bölgesi’nde hızla büyüyen ve yenilikçi bir şirket olarak öne çıkıyor. Saad Hameed, Game District’in 2 milyardan fazla indirme ve 7 milyon günlük aktif kullanıcı sayısıyla sektörde farklı bir konuma sahip olduğunu belirtti.

Eser Yoğurtcu Game District’e Katılacak

Anlaşma kapsamında, Gleam Games Kurucu Ortağı ve CEO’su Eser Yoğurtcu, Game District’e Stratejiden Sorumlu Başkan (CSO) olarak katılacak. Yoğurtcu, “Game District’te CSO olarak mobil oyunların geleceğine yön vereceğim ve sektörde fark yaratmak için buradayım” dedi.

Game District CEO’su Saad Hameed ise Yoğurtcu’nun katkılarıyla şirketin büyümesine ivme kazandıracağını belirtti.

Dinamik Oyun Topluluğuna Yönelik Vizyon

Saad Hameed, Gleam Games’in çoğunluk hissesinin satın alımının, Türkiye’deki oyun ekosistemini geliştirme ve Türkiye’yi oyun sektöründe bir inovasyon merkezi haline getirme vizyonuyla uyumlu olduğunu belirtti. İki şirketin de güçlü oyuncu topluluğu ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik ederek oyun ekosistemine dinamizm kazandırmayı hedeflediklerini söyledi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir